bMaker
bMaker es un proyecto de Macmillan Education y BQ Educación que busca que los niños y niñas pasen de usuarios a creadores de tecnología y desarrollen las competencias digitales, técnicas y creativas clave para su desarrollo personal y futuro laboral.
Ofrece dos programas a los centros: bMaker School (una solución integral para el horario escolar que incluye plataforma, contenidos y kits de robótica) y bMaker Academy, una actividad extraescolar que trabaja la tecnología con un enfoque STEAM.